<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://payday.clanbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>PayDay</title>
		<link>http://payday.clanbb.ru/</link>
		<description>PayDay</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 23 Oct 2023 17:57:43 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Услуги клининга Москва и МО</title>
			<link>http://payday.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;Профессиональные услуги клининга: уборка после ремонта, генеральная, поддерживающая, химчистка мягкой мебели, удаление жировых отложений на кухне парогенератором, мытье окон + альпинист и многое другое. Мы также предлагаем ЭКО-чистку детских игрушек, колясок, комнат и различных предметов.&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: t.me/wwcleaning Москва и Московская область Услуги клининга офиса, квартиры: грязь, пыль, разводы, зеркала, плитка, цемент, краска, светильники, люстры, свч, холодильник, духовка, плита, варочная панель, вытяжка, розетки, выключатели, керамика, смесители, скотч, мусор, шкафы, сантехника, плинтуса, фартук, столешница, стирка, глажка, пятна, загрязнения, диван, кровать &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта &amp;#9989;Уборка после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка после ремонта москва&amp;#160; &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка помещений после ремонта&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга цены&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга офиса&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели москва&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +на дому&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +и ковров&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон +в москве&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон без разводов&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;ЭКО чистка детских кресел&amp;#160; &amp;#9989;Экологическая очистка детских комнат&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга квартир&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: &lt;a href=&quot;https://t.me/wwcleaning&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/wwcleaning&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160;Вотсап: &lt;a href=&quot;https://wa.me/79152041047&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://wa.me/79152041047&lt;/a&gt;&amp;#160; Перейти: &lt;a href=&quot;https://u.to/IFkKIA&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://u.to/IFkKIA&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (tvfwuaewsy)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Oct 2023 17:57:43 +0300</pubDate>
			<guid>http://payday.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Фоточки</title>
			<link>http://payday.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Enot написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Енот открыла сезон :DDD&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nekron666)</author>
			<pubDate>Wed, 31 Aug 2016 13:49:03 +0300</pubDate>
			<guid>http://payday.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нововведение &quot;Весенний сад&quot;</title>
			<link>http://payday.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://qps.ru/Lsp1t&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ГАЙД ДОМА&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nekron666)</author>
			<pubDate>Tue, 07 Jun 2016 18:28:48 +0300</pubDate>
			<guid>http://payday.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магические карты</title>
			<link>http://payday.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Система магических карт.&lt;br /&gt;Карты.&lt;br /&gt;Что есть карты?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магические карты – уникальная экипировка, позволяющая улучшить характеристики вашего персонажа. Собирая разные карты, вы можете повысить значения атаки, здоровья и защиты, а также получить дополнительные характеристики.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для доступа к картам необходимо нажать на кнопку «Карты» в инвентаре. У вас откроется вот такое окно:&lt;br /&gt;	Рассмотрим окно подробнее:&lt;br /&gt;1. Характеристики выбранной ячейки;&lt;br /&gt;2. Визуальное представление выбранной карты;&lt;br /&gt;3. Шесть ячеек для карт;&lt;br /&gt;4. Характеристики выбранной карты;&lt;br /&gt;5. Элементы управления картами;&lt;br /&gt;6. Ваш уровень контроля карт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начнем по порядку.&lt;br /&gt;На данный момент доступно 224 карты. С полным списком доступных карт и уже полученных карт можно ознакомиться, нажав на кнопку &amp;quot;Справочник&amp;quot;:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Карты делятся на классы от слабой к сильной: C, B, A, S, S+ (S+ карты на данный момент в игре не доступны). Т.к. ячеек под карты только шесть, то и карт персонаж может надеть только шесть. Кстати, хранить карт можно сколько угодно: для этого есть отдельный инвентарь - Сумка для карт. Примечательно то, что в данной Сумке для карт можно выставить пару параметров, которые позволят поглощать карты и открывать сундуки с ними: кнопка &amp;quot;Массовое поглощение&amp;quot; позволяет моментально поглощать другие карты для прокачки той, что находится в ячейке. Будьте внимательны при выборе этого параметра, т.к. вы можете случайно поглотить очень ценные карты высоких классов. О поглощении и прокачке ниже. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждая карта имеет свой тип и заведует определенными параметрами:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разрушение: физическая и магическая атаки&lt;br /&gt;Уничтожение: физическая и магическая атаки&lt;br /&gt;Долголетие: физическая защита и здоровье&lt;br /&gt;Здоровье: магическая защита и здоровье&lt;br /&gt;Тайна: боевой дух&lt;br /&gt;Загадка: боевой дух&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждая карта имеет основной бонус к характеристикам, который так же зависит от ячейки - белые значения, и дополнительный, уникальный для карты - синие значения. Следует отметить, что чисто технически любую карту можно поставить в любую из ячеек, но, если типы карты и ячейки не совпадают, то вы не получите дополнительные бонусы к характеристикам, однако карта будет давать основные характеристики, как если бы в этом слоте находилась &amp;quot;правильная&amp;quot;, но не прокачанная карта такого же грейда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Некоторые карты могут образовывать между собой сеты. Полностью собранный сет карт позволяет получить еще больший бонус к характеристикам, даваемый картами в сете.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следует отметить, что одинаковая карта будет давать свои определенные характеристики в зависимости от класса персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечательно, что данные коэффициенты относятся так же и к ячейкам изначальных душ, о которых можно прочитать чуть ниже:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Воин	Маг	Оборотень	Друид	Лучник	Жрец	Убийца	Шаман	Страж	Мистик	Призрак	Жнец&lt;br /&gt;Разрушение	&lt;br /&gt;100%&lt;br /&gt;100%&lt;br /&gt;100%&lt;br /&gt;100%&lt;br /&gt;100%&lt;br /&gt;100%&lt;br /&gt;75%&lt;br /&gt;100%&lt;br /&gt;100%&lt;br /&gt;100%&lt;br /&gt;100%&lt;br /&gt;100%&lt;br /&gt;Уничтожение	&lt;br /&gt;100%&lt;br /&gt;100%&lt;br /&gt;100%&lt;br /&gt;100%&lt;br /&gt;100%&lt;br /&gt;100%&lt;br /&gt;75%&lt;br /&gt;100%&lt;br /&gt;100%&lt;br /&gt;100%&lt;br /&gt;100%&lt;br /&gt;100%&lt;br /&gt;Долголетие	&lt;br /&gt;140%&lt;br /&gt;40%&lt;br /&gt;140%&lt;br /&gt;40%&lt;br /&gt;80%&lt;br /&gt;40%&lt;br /&gt;80%&lt;br /&gt;40%&lt;br /&gt;140%&lt;br /&gt;40%&lt;br /&gt;80%&lt;br /&gt;40%&lt;br /&gt;Здоровье	&lt;br /&gt;80%&lt;br /&gt;140%&lt;br /&gt;80%&lt;br /&gt;140%&lt;br /&gt;120%&lt;br /&gt;140%&lt;br /&gt;120%&lt;br /&gt;140%&lt;br /&gt;80%&lt;br /&gt;140%&lt;br /&gt;120%&lt;br /&gt;140%&lt;br /&gt;Тайна	&lt;br /&gt;100%&lt;br /&gt;100%&lt;br /&gt;100%&lt;br /&gt;100%&lt;br /&gt;100%&lt;br /&gt;100%&lt;br /&gt;100%&lt;br /&gt;100%&lt;br /&gt;100%&lt;br /&gt;100%&lt;br /&gt;100%&lt;br /&gt;100%&lt;br /&gt;Загадка	&lt;br /&gt;100%&lt;br /&gt;100%&lt;br /&gt;100%&lt;br /&gt;100%&lt;br /&gt;100%&lt;br /&gt;100%&lt;br /&gt;100%&lt;br /&gt;100%&lt;br /&gt;100%&lt;br /&gt;100%&lt;br /&gt;100%&lt;br /&gt;100%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пример: карта изначально имеет значение в 1000 физ. защиты. При этом жрец получит 400 физ. защиты, а оборотень с аналогичной карты 1400 физ. защиты.&lt;br /&gt;Как получить карты?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Карты можно получить разными способами:&lt;br /&gt;1. Выполняя линейку сюжетных заданий в Идеальном мире, а так же в новой локации Мир Людей (доступно после перерождения);&lt;br /&gt;2. Выполняя новые ежедневные задания в Мире Людей (доступно после перерождения с 50+ уровня);&lt;br /&gt;3. В качестве награды при убийстве нового мирового босса в Мире Людей;&lt;br /&gt;4. За прохождение этапов КХ-эвентов;&lt;br /&gt;5. Обратившись к Мастеру карт в Мире Людей при сборе коллекций из 10 карт C-класса, 10 B-класса и 10 A-класса вы можете получить по 1 карте B, A и S-класса соответственно (доступно единожды, если у вас есть 10 карт нужного класса в инвентаре или в ячейках для карт);&lt;br /&gt;6. В обмен на награду из подземелья Серебрянная цитадель.&lt;br /&gt;7. За ежедневную регистрацию и в качестве награды за определенные достижения.&lt;br /&gt;8. За итемы у Командира армии сопротивления в Мире Людей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Создание коробочек с картами определенной категории&lt;br /&gt;Тыц (+/-)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Коробочки с картами B-S для VIP-игроков&lt;br /&gt;Тыц (+/-)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Важно: карты нельзя потерять, передать другому игроку или положить на склад аккаунта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прокачка карт, перерождение карт, уровень контроля.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Карты так же можно прокачивать и перерождать, тем самым получая еще больший прирост к характеристикам. Максимальный уровень прокачки для карты зависит от класса карты. Чем выше класс карты, тем выше ее максимальный уровень: от 5 уровней для C до 80 уровней для S-карты.&lt;br /&gt;Для прокачки карты нужно поглощать другие карты, нажав кнопку &amp;quot;Поглощение&amp;quot; в окне карт и потыкав получившимся курсором-бутылкой на карты в сумке или &amp;quot;Массовое поглощение&amp;quot; в Сумке для карт (массовое поглощение съедает все карты выбранного грейда!). Каждый класс карты дает свое количество опыта при поглощении: С-карта — 1 ед., В-карта — 2 ед., А-карта — 5 единиц.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;S-карты поглотить невозможно, однако их можно сломать у Мастера карт на Сущность карты. К сожалению, на текущий момент Сущности нигде не используются. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перерождаться карты могут так же как и персонажи 2 раза.&lt;br /&gt;Переродить карту можно посредством поглощения карты такого же типа и уровня перерождения. Для возможности переродить карты первый раз необходимо обратится к НПС Мастер карт, докачав ее до максимального уровня, для второго — докачать до макс. уровня и поглотить карту, прошедшую первое перерождение. При перерождении уровень карты сбрасывается на 1, но при этом она получает улучшенные параметры (первое перерождение — 130%, второе перерождение — 160%). Обязательное условие для перерождения - неразделенный инвентарь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще один важный параметр, который стоит учитывать, это уровень контроля над магическими картами.&lt;br /&gt;Изначально каждый персонаж имеет 10 уровень контроля. При этом каждая карта требует определенный уровень:&lt;br /&gt;С-карта — 1 уровень.&lt;br /&gt;В-карта — 1 или 2 уровень.&lt;br /&gt;А-карта — 1, 2 или 3 уровень.&lt;br /&gt;S-карта — 2 или 3 уровень.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Важно:карта в ячейке определенным образом расходует те уровни мастерства, что есть у персонажа. К примеру, если вы хотите одеть сет из 6 карт А-класса, каждая из которых требует по 2 уровня мастерства управления, а у вашего персонажа только 10 уровень данного параметра, то вы сможете одеть только 5 карт из 6, т.к. на последнюю будет не хватать еще двух уровней управления.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровни мастерства управления прокачиваются с помощью предмета из Игрового магазина &amp;quot;Усилитель карт&amp;quot;. Для первого уровня контроля понадобится 10 усилителей, для второго - 20 и т.д. А при использовании данного предмета и награды из Серебряной цитадели вы можете получить сундук с 1 случайной картой B-S класса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Души или ячейки для карт карты.&lt;br /&gt;Что дают ячейки карт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следует сразу отметить, что ячейки для карт и сами карты — две разные вещи и связывает их только значение самой ячейки.&lt;br /&gt;Их, так же как и у карт, шесть:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разрушение: физическая и магическая атаки&lt;br /&gt;Уничтожение: физическая и магическая атаки&lt;br /&gt;Долголетие: физическая защита и здоровье&lt;br /&gt;Здоровье: магическая защита и здоровье&lt;br /&gt;Тайна: боевой дух&lt;br /&gt;Загадка: боевой дух&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также, как и карты, ячейки могут быть прокачаны. Максимальный уровень 8. Для каждого уровня ячейки есть ограничение в виде уровня вашего персонажа (учитывается исторический уровень персонажа):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень ячейки	Уровень персонажа	Кол-во опыта для поднятия уровня ячейки&lt;br /&gt;1	1	450&lt;br /&gt;2	20	1100&lt;br /&gt;3	45	2000&lt;br /&gt;4	60	3200&lt;br /&gt;5	80	4900&lt;br /&gt;6	95	7000&lt;br /&gt;7	101	9900&lt;br /&gt;8	102	17800&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Т.е суммарно на прокачку одной ячейки необходимо 46350 ед. опыта. &lt;br /&gt;Каждый уровень увеличивает так же и прибавку к характеристикам от ячейки. Чем выше уровень ячейки, тем больше ей нужно опыта для прокачки до следующего уровня. О прокачке ячеек ниже, а максимальные значения следующие:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Параметр	Количество&lt;br /&gt;Разрушение	200 ед. физ. и маг. атаки&lt;br /&gt;Уничтожение	200 ед. физ. и маг. атаки&lt;br /&gt;Долголетие	330 ед. здоровья и 560 физ. защиты&lt;br /&gt;Здоровье	330 ед здоровья и 560 маг. защиты&lt;br /&gt;Тайна	50 ед. боевого духа&lt;br /&gt;Загадка	50 ед. боевого духа&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Какое количество характеристик вы можете получить на следующем уровне прокачки ячейки вы можете узнать, наведя курсор на оранжевые значения в графе характеристики ячейки:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При этом определенный уровень позволяет получить только некую часть от максимального значения:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень ячейки	Доля от макс. значения&lt;br /&gt;1	10%&lt;br /&gt;2	25%&lt;br /&gt;3	45%&lt;br /&gt;4	70%&lt;br /&gt;5	100%&lt;br /&gt;6	130%&lt;br /&gt;7	160%&lt;br /&gt;8	200%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прокачка уровня ячейки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ячейки качаются суммарно двумя способами. &lt;br /&gt;Первый - походы в данжи за душами, начиная с простейших 19-х и заканчивая Храмом Стихий. Каждый день определенному боссу в определенном данже соответствует определенный уровень души. Со списком доступных для своеобразного фарма душ можно ознакомиться, нажав на кнопку “Поиск душ”, которая покажет полный список доступного. С каждого из указанных боссов падает только 1 душа, которую может поглотить только 1 человек, если босс был убит целой пати.&lt;br /&gt;Таким образом в неделю можно поглотить только 20 душ. Обновление счетчика происходит в ночь с пятницы на субботу, а список боссов меняется ежедневно.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Души с боссов выпадают случайные: обычные или улучшенные, которые в инвентаре приобретают вид сферы или эссенции, соответственно. Каждая сфера/эссенция имеет свой уровень. Чем выше уровень, тем больше единиц энергии для ячейки она даст. Каждая душа прокачивает какую-то одну из шести ячеек. Если уровень души и ячейки сильно отличается, то она даст ячейке только часть очков.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Второй способ добычи душ - обмен бронзовых монет у Ван Цая (1 монетка = 1 дума 6 уровня в любую из 6 ячеек) или солдатского жалования с ивента “Битва за ресурсов” (гайд по ивенту здесь). Полученные таким образом души можно поглощать неограниченное кол-во раз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Важно: при прокачке ячеек следует помнить о том, что при поглощении души большего уровня, чем сама ячейка, вы получите только часть опыта, что дает душа. Так же после убийства боссов выпавшая душа живет около минуты, поэтому рекомендуется не тянуть с поглощением, иначе выпавшая душа исчезнет.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (трушкин)</author>
			<pubDate>Tue, 07 Jun 2016 17:34:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://payday.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Чернокрыл(ежа)</title>
			<link>http://payday.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;(Продолжение...) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) ПЛ подходит к НПС Велания и запускает квест. Он берется 2 раза. &lt;br /&gt;2) Дальше все члены пати подходят к этому НПС и берут квесты соответствующие выбранным Дорогам (Альфа-Тета) &lt;br /&gt;3) Далее все выкапывают по Кристаллу рядом, соответствующему взятой Дороге и всех ТПшит по своим дорогам. &lt;br /&gt;4) Первым начинает движение игрок взявший дорогу Альфа. &lt;br /&gt;Остальные ждут своей очереди и стоят (можно набить от 3-35 мобов, в зависимости от выбранной дороги, по квесту пока ждете, выполнение этого квеста даст вам баф увеличивающий урон от скиллов) &lt;br /&gt;Альфа берет квест в начале своей дороги у Зеркала вечности и бежит к концу своей дороги к другому Зеркалу Вечности и активирует его. При желании убивая по пути мобов. Активировав зеркало — в чате пропишется «Зеркало Бета активировано. Теперь герой зала Бета должен активировать зеркало Гамма». И далее игрок с дороги Бета берет квест у зеркала и бежит в конец дороги активировать другое. И так далее до Теты. Последним бежит игрок с Теты, он активирует зеркало Альфы. И Этап завершен. &lt;br /&gt;5) ВНИМАНИЕ! Пройдя свою дорогу, вы должны ждать в ее пределах окончания этапа. Лишь когда в чате появится надпись Испытание пройдено, вы сможете ее покинуть. &lt;br /&gt;6) По пути, на всех дорогах вам будут встречаться линии из красных шариков, пробегая через них на вас будут вешаться рандомные дебафы: станы, руты и снятие бафов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По окончании этапа спрыгиваете с обрыва вниз, чтобы вас ТПшнуло в начало и смело активируете 2 Этап.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;2 ЭТАП&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПЛ подходит к НПС Верджиния и запускает Этап с Боссами. Все члены пати должны быть рядом. &lt;br /&gt;Проходя впервые данж у вас будет фиол квест Владыки Бездушных. на 3 боссов. Вот и они. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 Босс &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сразу за НПСами находится мостик, ведущий к 1 боссу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Босс сильно аоешит физой, сбивает сферу. К тому же его аое отталкивает персонажей. Лучшее место бить его — у камня лежащего рядом с боссом, встаете спиной к камню и когда вас отталкивают, вы упираетесь спиной в камень и остаетесь на месте. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 Босс &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Довольно безобидный босс, но долгий. Находится на островке справа от 1ого босса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Его нужно постараться убить как можно быстрее. Если не получится быстро его убить, он превращается в 3 клонов. 1 из 3ех клонов будет со значком как у танковской завесы. Его вы должны бить в последнюю очередь, т.к. урон по нему урезается почти в 0. Убиваете остальных 2ух клонов и приступаете к 3ему (с которого как раз должен спасть значок завесы). И так клоны респаются еще 2 раза (3х3=9) бьете по тому же принципу и 9ый — последний клон и будет финальным. Убиваете его и идете к 3 боссу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3 Босс &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Третий и последний босс – птица с иммунитетом к агрящим скилам. Пати лучше расположиться между двух столбов сверху над водой. Босс перемещается по восьмерке, таким образом магическим и дистанционным классам будет проще его бить, пока он облетает столб. Босс АоЕшит огнем по всей поверхности острова через небольшие промежутки времени по 10 секунд, наносит 500 единиц урона в секунду, единственные точки куда он не достает это водопад в нижней части острова и середина озера. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Босс плодит мобов через неравномерные интервалы времени. Обычно босса бьют персонажи с дистанционной атакой и маг. классы, остальные убивают мобов. &lt;br /&gt;- Когда у босса остается 60% хп, он начинает орать красным в общий чат и восстанавливает хп, в это время его можно заагрить и стащить на землю. &lt;br /&gt;- Также босс рандомно ТПшит любого из пати на островок с птенцами. Они не очень сильные, убив 5 штук, вас вернет назад. &lt;br /&gt;ВНИМАНИЕ! Если в момент убийства босса 1 из членов пати находится на островке с птенцами, босса ему по квесту Владыки Бездушных не зачтут. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Награды: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После того, как убит последний босс, все снова прыгают вниз, оказываются в начале и ПЛ сдает квест. Дальше каждый подходит к НПС и может выбрать награду: &lt;br /&gt;- Сундук Неопределенности: Купон на Оружие (3%), Купон на Броню (17%), 20шт. Камней бессмертных (75%), 1шт. Обрывки древней книги (5%) &lt;br /&gt;- Пьяная пилюля: 400к опыта и 150к духа &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После выхода из данжа смело можете идти к Старейшине города Истоков и сдавать фиол квест Владыки Бездушных.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nekron666)</author>
			<pubDate>Tue, 07 Jun 2016 01:26:43 +0300</pubDate>
			<guid>http://payday.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы Клан Холла</title>
			<link>http://payday.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;При 1 и 2 уровне башни Зал единения:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;1. Вопрос - Что из ниже перечисленного не относится к инфраструктуре гильдий? &lt;br /&gt;Ответ - Зал героев &lt;br /&gt;2. Вопрос - Что из нижеперечисленного не относится к инфраструктуре гильдий? &lt;br /&gt;Ответ - Медная терраса для птиц &lt;br /&gt;3. Вопрос - Каков максимальный уровень, которого может достичь база гильдии? &lt;br /&gt;Ответ - 30 ур. &lt;br /&gt;4. Вопрос - Можно ли входить на территории баз других гильдий в то время, когда не проводятся войны гильдий? &lt;br /&gt;Ответ - Нет, нельзя. Можно заходить только на территорию своей базы. &lt;br /&gt;5. Вопрос - Что требуется, чтобы повысить уровень базы гильдии? &lt;br /&gt;Ответ - Очки создания гильдии. &lt;br /&gt;6. Вопрос - После повышения уровня гильдии вы получаете специальные очки, &lt;br /&gt;которые можно использовать для добавления новых объектов на базу. Как &lt;br /&gt;называются эти очки? &lt;br /&gt;Ответ - Очки звезд &lt;br /&gt;7. Вопрос - При снижении какого показателя база гильдии будет разрушена, &lt;br /&gt;если в течение трех дней показатель не примет допустимое значение? &lt;br /&gt;Ответ - Очки мощи гильдии &lt;br /&gt;8. Вопрос - Какие очки приходится тратить, чтобы сооружать новые здания гильдии и улучшать существующие? &lt;br /&gt;Ответ - Очки звезд &lt;br /&gt;9. Вопрос - Как игрок может получить очки вклада? &lt;br /&gt;Ответ - Выполняя задания гильдии &lt;br /&gt;10. Вопрос - Как изменится показатель заслуг гильдии у игрока, который вышел из состава гильдии? &lt;br /&gt;Ответ - Показатель станет равен нулю. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;При 3 уровне башни Зал единения: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Вопрос - Что из ниже перечисленного не принадлежит к инфраструктуре гильдии? &lt;br /&gt;Ответ - Склад Жиангмен &lt;br /&gt;2. Вопрос - Что из ниже перечисленного не принадлежит к инфраструктуре гильдии? &lt;br /&gt;Ответ - Купеческий городок &lt;br /&gt;3. Вопрос - Что из ниже перечисленного не принадлежит к инфраструктуре гильдии? &lt;br /&gt;Ответ - Зал героев &lt;br /&gt;4. Вопрос - Какой из товаров нельзя приобрести в Сокровищнице? &lt;br /&gt;Ответ - Аксессуары для свадебной церемонии &lt;br /&gt;5. Вопрос - Какой из товаров нельзя приобрести в Сокровищнице? &lt;br /&gt;Ответ - Особый камень очищения &lt;br /&gt;6. Вопрос - Какие товары нельзя приобрести в Аптеке? &lt;br /&gt;Ответ - Стихи &lt;br /&gt;7. Вопрос - Какое из следующих зданий повышает защиту гильдии? &lt;br /&gt;Ответ - Зал единения &lt;br /&gt;8. Вопрос - Какого уровня должна быть аптека, чтобы участники гильдии &lt;br /&gt;могли приобрести в ней за очки вклада персональную небесную книгу чистой &lt;br /&gt;выносливости +15? &lt;br /&gt;Ответ - 4 &lt;br /&gt;9. Вопрос - Какого уровня дожлна быть аптека, чтобы участники гильдии могли &lt;br /&gt;приобрести в ней за очки вклада персональную небесную книгу чистой &lt;br /&gt;выносливости +30? &lt;br /&gt;Ответ - 8 &lt;br /&gt;10. Вопрос - Какие товары нельзя приобрести в Аптеке? &lt;br /&gt;Ответ - Стихи пределов &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;При 4 уровне башни Зал единения:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;1. Вопрос - Какой из ниже перечисленных предметов нельзя получить на оружейном складе? &lt;br /&gt;Ответ - Благословение усиления &lt;br /&gt;2. Вопрос - Для строительства зданий гильдии требуются определенные &lt;br /&gt;материалы. Какой из ниже приведенных предметов не относится к &lt;br /&gt;используемым материалам? &lt;br /&gt;Ответ - Камень грез &lt;br /&gt;3. Вопрос - Для строительства зданий гильдии требуются определенные &lt;br /&gt;материалы. Какой из ниже приведенных предметов не относится к &lt;br /&gt;используемым материалам? &lt;br /&gt;Ответ - Песок погребения &lt;br /&gt;4. Вопрос - Могут ли игроки Идеального мира повышать благосостояние гильдии, делая взносы? &lt;br /&gt;Ответ - ОК &lt;br /&gt;5. Вопрос - Есть несколько способов получить материалы для строительства &lt;br /&gt;зданий гильдии. Какое из ниже приведенных утверждений верно? &lt;br /&gt;Ответ - Выполняя задания гильдии, нельзя получить материалы для строительства. &lt;br /&gt;6. Вопрос - За счет чего ежедневно повышается показатель мощи гильдии? &lt;br /&gt;Ответ - Да &lt;br /&gt;7. Вопрос - В некоторых ситуациях здания гильдии разрушаются. Какое из ниже приведенных утверждений неверно? &lt;br /&gt;Ответ - Любой участник гильдии может разрушать здания. &lt;br /&gt;8. Вопрос - В некоторых ситуациях здания гильдии разрушаются. Какое из &lt;br /&gt;ниже приведенных утверждений верно? (!ошибка в локализации) &lt;br /&gt;Ответ - Постройки гильдии могут быть уничтожены в процессе войны гильдий. &lt;br /&gt;9. Вопрос - Что произойдет, если мощь базы гильдии снизится до 0%? &lt;br /&gt;Ответ - База будет заблокирована. Разблокирование базы потребует опреде &lt;br /&gt;10. Вопрос - Чтобы развивать показатель науки и технологий базы необходимо &lt;br /&gt;выполнить ряд условий. Является ли данное утверждение верным? &lt;br /&gt;Ответ – Да. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;При 5 уровне башни Зал единения: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Вопрос - После начала войны между базами гильдий как нападающие могут проникнуть на территорию базы защитников? &lt;br /&gt;Ответ - Через Зал военной подготовки &lt;br /&gt;2. Вопрос - Какое из ниже приведенных утверждений является неверным? &lt;br /&gt;Ответ - Если у гильдии нет базы, она может объявлять войну другим гильдиям &lt;br /&gt;3. Вопрос - После того, как нападающие проникнут на базу защитников, они &lt;br /&gt;должны обратиться к НИП-телепортеру, чтобы отправиться в место ведения &lt;br /&gt;сражения. &lt;br /&gt;Ответ - Генерал атакующей армии. &lt;br /&gt;4. Вопрос - Какое утверждение является неверным, если речь идет об окончании войны? &lt;br /&gt;Ответ - Все защитники покидают территорию базы. &lt;br /&gt;5. Вопрос - После завершения задания по сбору материалов представители &lt;br /&gt;каждой расы получат соответствующий этой расе материал. Какой материал &lt;br /&gt;получают Зооморфы? &lt;br /&gt;Ответ - Песок преображения. &lt;br /&gt;6. Вопрос - Сколько знаков требуется, чтобы убить в &#039;Зале закаленного духа&#039; босса Бычеголова обители мертвых - Темница? &lt;br /&gt;Ответ - Зазеркалье зла. &lt;br /&gt;7. Вопрос - Дочь повелителя Сумрачных земель Лунная кошка была очень &lt;br /&gt;красива. Множество мужчин были очарованы ею. Ее жених, принц Цан Ли, был &lt;br /&gt;назначен на должность первого советника. После смерти Цан Ли и &lt;br /&gt;внезапной гибели дяди Лунной кошки в стране произошел раскол на две &lt;br /&gt;фракции: консерваторов, ратующих за традиции, и либералов, которые &lt;br /&gt;надеялись на перемены. Во время сражения Белый дракон обезглавил &lt;br /&gt;генерала Вань Лиюня, полководца армии принцессы Лунной кошки, и она была &lt;br /&gt;вынуждена сдаться. На чем основывается история любви Леди Лунной кошки? &lt;br /&gt;Ответ - Кара богов. &lt;br /&gt;8. Вопрос - Согласно древним манускриптам, давным-давно боги послали на Идеальный &lt;br /&gt;континент своего вестника, наделив его даром бессмертия. Он жил в 4 &lt;br /&gt;местах и трудился на благо людей, чтобы облегчить их жизнь и наставить &lt;br /&gt;на путь истинный. Какое из следующих 4 мест относится к священным? &lt;br /&gt;Ответ - В Долине священной луны. &lt;br /&gt;9. Вопрос - Тысячу лет назад на Идеальный мир обрушилась армия демонов. &lt;br /&gt;Чтобы защитить свою родину и дать отпор демонам, все расы объединились в &lt;br /&gt;единую армию. Именно тогда на землю явился Загадочный незнакомец, &lt;br /&gt;утверждающий, что он - сын Бога, и открыл проход в Долину бога. Зачем он &lt;br /&gt;это сделал? &lt;br /&gt;Ответ - Долина бога хранит магическую энергию, которая может повернуть. &lt;br /&gt;10. Вопрос - Огромный Город драконов и Город инея очень похожи. Как гласит &lt;br /&gt;старая пословица, если рождаются близнецы, одним из них придется &lt;br /&gt;пожертвовать. Какой город был покинут принцем после длительных &lt;br /&gt;колебаний? &lt;br /&gt;Ответ – Ида снега. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;При 6 уровне башни Зал единения:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;1. Вопрос - Какое утверждение является неверным, если события происходят после начала войны между базами гильдий? &lt;br /&gt;Ответ - Одновременно база гильдии может сражаться с несколькими другими гильдиями. &lt;br /&gt;2. Вопрос - В какой комнате во Дворце покровителя севера можно найти и убить босса: Генерала·Шень уло - Темница? &lt;br /&gt;Ответ - Кровавый пруд. &lt;br /&gt;3. Вопрос - С помощью какого из ниже перечисленных НИПов можно перейти на базу гильдии? &lt;br /&gt;Ответ - Администратор базы гильдии. &lt;br /&gt;4. Вопрос - После завершения задания по сбору материалов представители &lt;br /&gt;каждой расы получат соответствующий этой расе материал. Какой материал &lt;br /&gt;получают Сиды? &lt;br /&gt;Ответ - Каменное перо. &lt;br /&gt;5. Вопрос - Пещера сокровищ некогда была одним из самых роскошных мест &lt;br /&gt;Идеального мира, логовом пиратов, где хранили они свои несметные &lt;br /&gt;богатства. Каждую ночь пираты нападали на мирных людей, безжалостно &lt;br /&gt;убивая и грабя всех, кто встречался им на пути. Разгневанные люди &lt;br /&gt;организовали карательный поход, в ходе которого все пираты были убиты, а &lt;br /&gt;их бездыханные тела были брошены в море у Острова Ночного Плача. Что &lt;br /&gt;видят путешественники, проплывая у Острова Ночного Плача? &lt;br /&gt;Ответ - Призраков пиратов, бесцельно бродящих по острову. &lt;br /&gt;6. Вопрос - Мудрая Цзю также является призраком, но благодаря тому, что &lt;br /&gt;она обладает огромным потенциалом материнства и мощными магическими &lt;br /&gt;способностями, небеса избрали ее на роль матери бога. Несомненно, демоны &lt;br /&gt;приложат все усилия, чтобы помешать перерождению бога. Где произошло &lt;br /&gt;сражение между легионом демонов и армией защитников Матери бога? &lt;br /&gt;Ответ - В Долине безбожников. &lt;br /&gt;7. Вопрос - Город слез неба пользуется особым расположением у богов. Он - &lt;br /&gt;дар богов Идеальному миру. Загадочный, укутанный облаками, он прикован &lt;br /&gt;толстыми железными цепями к Небесной колонне, он свидетельствует о &lt;br /&gt;страхе богов перед разрушительным потопом, случившимся в древности. &lt;br /&gt;Возвышаясь над миром смертных, этот город словно пронизан божественным &lt;br /&gt;светом. Он словно пребывает вне времени и пространства. Именно благодаря &lt;br /&gt;этому он получил свое название. Под каким названием известен также &lt;br /&gt;Город слез неба? &lt;br /&gt;Ответ - Неизменный город. &lt;br /&gt;8. Вопрос - С изначальных времен в самой чаще Туманных джунглей стоит &lt;br /&gt;древний священный Алтарь. По легенде, под этим алтарем хранится некая &lt;br /&gt;древняя реликвия. Воин, который завладеет этой реликвией, обретет &lt;br /&gt;небывалую мощь. Воины всех рас собирались здесь, чтобы добыть из глубин &lt;br /&gt;храма это сокровище. Где находится эта загадочная реликвия? &lt;br /&gt;Ответ - Руины в чаще. &lt;br /&gt;9. Вопрос - По прошествии времени Фиолетовый свет стал накапливать все &lt;br /&gt;больше силы, и если необходимые меры не будут приняты в ближайшее время, &lt;br /&gt;на Идеальный мир обрушится хаос и разрушения. Фиолетовый свет &lt;br /&gt;представляет угрозу для всего Идеального мира: его огромная энергия &lt;br /&gt;способна поднять волну, которая обрушится на мир, снося все на своем &lt;br /&gt;пути. Фиолетовый свет разнесет мир в клочья. Древние смогут вновь &lt;br /&gt;воплотиться. Какой магической особенностью обладают Древние? &lt;br /&gt;Ответ - Третьим глазом. &lt;br /&gt;10. Вопрос - Во времена, когда вера в сердцах людей утратила былую силу, &lt;br /&gt;даже на небесах произошел раскол. Дух истинного бога раскололся на две &lt;br /&gt;части. Одна часть его души вобрала в себя истину и свет, а вторая - тьму &lt;br /&gt;и зло. Воплощение светлой стороны божества именует себя Фиолетовым &lt;br /&gt;светом. Как называет себя воплощение темной, порочной стороны Вселенной? &lt;br /&gt;Ответ – Хэй Яо &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;При 7 уровне башни Зал единения: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Вопрос - После завершения задания по сбору материалов представители &lt;br /&gt;каждой расы получат соответствующий этой расе материал. Какой материал &lt;br /&gt;получают Амфибии? &lt;br /&gt;Ответ - Великий источник. &lt;br /&gt;2. Вопрос - Какое утверждение является неверным, если говорить о завершении войны кланов? &lt;br /&gt;Ответ - Только глава клана может объявить капитуляцию. &lt;br /&gt;3. Вопрос - Сколько раз в день можно преобразовывать очки вклада гильдии в очки опыта? &lt;br /&gt;Ответ - Один раз. &lt;br /&gt;4. Вопрос - В Идеальном мире существует пять священных зверей, каждый из &lt;br /&gt;которых олицетворяет один из элементов этого мира - металл, дерево, &lt;br /&gt;огонь, воду и землю, и 5 великих испытаний. Это Ужасный богомол, &lt;br /&gt;Слонопотам, Могучая безумная сирена, Единорог правосудия и Древняя &lt;br /&gt;обезьяна. Зловещие испытания включают в себя &amp;quot;Триумф&amp;quot;, &amp;quot;Конец&amp;quot;, &lt;br /&gt;&amp;quot;Крушение&amp;quot;&amp;quot;, &amp;quot;Пустоту&amp;quot; и &amp;quot;Поражение&amp;quot;. Если ты сможешь преодолеть эти &lt;br /&gt;испытания, то сможете намного лучше осознать Путь Просветления. Если &lt;br /&gt;потерпите неудачу, то можете вернуться к Пути... или впасть в Забвение. &lt;br /&gt;Несмотря на опасности и огромный риск, множество героев ежедневно &lt;br /&gt;отправляется в долину, где можно пройти Жестокие испытания. Как &lt;br /&gt;называется эта долина? &lt;br /&gt;Ответ - Долина расхитителей небес. &lt;br /&gt;5. Вопрос - Город боевых песен - самый прекрасный город Идеального мира. &lt;br /&gt;Он является местом, где представители всех рас могут объединиться. &lt;br /&gt;Каждая улочка этого города пропитана магией. Здесь концентрируется &lt;br /&gt;энергия пяти элементов, которая является базой для поддержания &lt;br /&gt;стабильности Идеального мира. По какой причине Исследователь пяти стихий &lt;br /&gt;вынужден охранять Город боевых песен? &lt;br /&gt;Ответ - В пределы Города боевых песен вторглась армия Кровавого Ло. &lt;br /&gt;6. Вопрос - Говорят, что за Портом мечты, на юге от Дворца дракона, &lt;br /&gt;простирается Проклятое море. Считается, что оно омывает на юго-востоке &lt;br /&gt;Море неизвестности. Никто не знает, что происходит там на самом деле. По &lt;br /&gt;легенде, во время бедствия, постигшего Идеальный мир, амфибии &lt;br /&gt;опустились на дно вместе с &#039;Морским городом&#039;, а остальные расы добрались &lt;br /&gt;до суши. С тех пор многие пытались отыскать в Проклятом море сгинувшую &lt;br /&gt;расу амфибий, но все их поиски были напрасны. Какой летописец Идеального &lt;br /&gt;мира вновь продолжил историю амфибий в хрониках Идеального мира? &lt;br /&gt;Ответ - Печальный дух Джейд. &lt;br /&gt;7. Вопрос - Бастион Сансары - это древняя тюрьма расы амфибий. По легенде, &lt;br /&gt;когда-то этот бастион был дворцом повелителя расы амфибий. Во время &lt;br /&gt;войны армия Бездушных захватила этот дворец. Тогда герои расы амфибий, &lt;br /&gt;чтобы спасти свой народ, использовали силу древних реликвий амфибий, &lt;br /&gt;&#039;Кристаллов энергии&#039;. Магия &#039;7 катастроф&#039; помогла амфибиям сокрушить &lt;br /&gt;врага. Но помимо заклинаний армии Бездушных противостояла войско героев. &lt;br /&gt;Кто стоял во главе войска защитников? &lt;br /&gt;Ответ - Великий маг Страж Цзоцю. &lt;br /&gt;8. Вопрос - Согласно легендам, в бескрайней абсолютной пустоте, хаосе, &lt;br /&gt;присутствовавшем еще до сотворения мира, обитают ужасные чудовища. Но &lt;br /&gt;это не отпугивает приверженцев Бога-творца, которые стремятся во чтобы &lt;br /&gt;то ни стало проникнуть в пустоту и прикоснуться к божественной мудрости. &lt;br /&gt;С помощью чего можно отправиться в прошлое Города слез неба, Леса &lt;br /&gt;раненого зверя, Долины ран и Поля костей? &lt;br /&gt;Ответ - Колесо времени. &lt;br /&gt;9. Вопрос - Во время катастрофы в Городе слез неба Пророк древних небес &lt;br /&gt;заснул. Пока он спал Колесо времени потеряло часть своей священной &lt;br /&gt;энергии, но что стало тому причиной так и осталось неизвестно. Как &lt;br /&gt;удалось выяснить, энергия Города слез небес была ослаблена из-за &lt;br /&gt;прибытия Странников-беглецов во времени. Вот почему замедлилось движение &lt;br /&gt;Колеса времени. К какому клану принадлежали прибывшие беглецы во &lt;br /&gt;времени? &lt;br /&gt;Ответ - Сиды. &lt;br /&gt;10. Вопрос - Хотя Черный и Белый вестники смерти не принадлежат к воинству демонов, &lt;br /&gt;они вершат суд над душами умерших в царстве мертвых. Когда человек &lt;br /&gt;умирает, именно они определяют его дальнейшую судьбу. Все страшатся этих &lt;br /&gt;суровых судей, даже демоны. Где находится райская обитель Черного и &lt;br /&gt;Белого вестников смерти? &lt;br /&gt;Ответ – В Загробном мире. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;При 8 уровне башни Зал единения:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;1. Вопрос - После открытия базы какие полномочия и обязанности получает хозяин гильдии? &lt;br /&gt;Ответ - Ежедневно повышает уровень каждого участника гильдии на 1. &lt;br /&gt;2. Вопрос - Накапливая очки, можно повышать уровень базы гильдии. Какой из &lt;br /&gt;ниже перечисленных факторов не влияет на величину очков? &lt;br /&gt;Ответ - Ежедневное количество участников, повысивших свой уровень. &lt;br /&gt;3. Вопрос - [b]Для строительства зданий гильдии требуются материалы и &lt;br /&gt;время. Если использовать больше материалов, можно сократить время на &lt;br /&gt;строительство. Вы согласны с этим утверждением? &lt;br /&gt;Ответ - Да. &lt;br /&gt;4. Вопрос - После завершения задания по сбору материалов представители &lt;br /&gt;каждой расы получат соответствующий этой расе материал. Какой материал &lt;br /&gt;получают люди? &lt;br /&gt;Ответ - Сабля для фехтования. &lt;br /&gt;5. Вопрос - Сюжет игры &#039;Perfect World International 2012&#039; базируется на &lt;br /&gt;предсказании индейцев майя о конце света. В 2012 году на Идеальный мир &lt;br /&gt;обрушилась череда ужасных землетрясений. Люди, обладающие &lt;br /&gt;сверхъестественными способностями, смогли предвидеть, что угрожает их &lt;br /&gt;родине. Они ищут путь предотвратить катастрофу, которая постигнет &lt;br /&gt;Идеальный континент. Сумеют ли они уберечь свою родину? &lt;br /&gt;Ответ - Древние &lt;br /&gt;6. Вопрос - В 1000 году на западе Идеального континента появилось и &lt;br /&gt;возвысилось новое государство. Поскольку государство находилось на самом &lt;br /&gt;западе континента, его называют Страной заката или Страной сумерек. В &lt;br /&gt;каком году это государство исчезло и стало историей? &lt;br /&gt;Ответ - В 1044 году по летоисчислению Идеального мира. &lt;br /&gt;7. Вопрос - Всего за 3 десятилетия Страна сумерек превратилась из &lt;br /&gt;маленькой, никому неизвестной страны в мощную державу. Это произошло &lt;br /&gt;благодаря некому загадочному темно-зеленому предмету, обладавшему &lt;br /&gt;магической силой, который попал в руки к правителю Страны сумерек. &lt;br /&gt;Благодаря магии армия Страны сумерек стала непобедима, и вскоре она &lt;br /&gt;захватила близлежащие земли. Что это был за предмет? &lt;br /&gt;Ответ - Золотая маска. &lt;br /&gt;8. Вопрос - После завершения задания по сбору материалов представители &lt;br /&gt;каждой расы получат соответствующий этой расе материал. Какой материал &lt;br /&gt;получают Древние? &lt;br /&gt;Ответ - Дерево любви. &lt;br /&gt;9. Вопрос - Дерево технологий гильдии носит название 28 созвездий &lt;br /&gt;китайского зодиака. Какой из следующих древних трактатов не упоминает 28 &lt;br /&gt;созвездий? &lt;br /&gt;Ответ - Сон в красном тереме. &lt;br /&gt;10. Вопрос - В Зале закаленного духа игрок может заработать много очков &lt;br /&gt;опыта для повышения уровня. Что может получить игрок за прохождение Зала &lt;br /&gt;закаленного духа? &lt;br /&gt;Ответ – Большое количество очков опыта.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nekron666)</author>
			<pubDate>Tue, 07 Jun 2016 01:20:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://payday.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кепам, Майорам</title>
			<link>http://payday.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Для начала.Раз уж вы хотите повышение,то будьте любезны ознакомится.С сегодняшнего дня набор кепов будет через форум.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Чтобы стать капитаном необходимо-&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1.50 лвл&lt;br /&gt;2.Частый онлайн(как минимум 3 часа в сутки)&lt;br /&gt;3.Капитан должен знать как проходить ХХ,19-89дж,ад/рай.&lt;br /&gt;4.Капитан обязан всегда откликаться на просьбу о помощи и не ждать пока это сделает мастер или маршал.&lt;br /&gt;5.Обязательно каждый день посещать форум&lt;br /&gt;6.Капитан обязан брать ответственность за тех,кого принял.То есть-&lt;br /&gt;-Познакомить со всем кланом,правящим составом и объяснить политику клана.&lt;br /&gt;7.Капитан должен быть примером подражания для новичков,то есть адекватность,вежливость и здравое мышление должно быть ВСЕГДА!&lt;br /&gt;8.Капитаны должны хотя бы 5 раз в день в мировой чат выкладывать приглашение в клан.&lt;br /&gt;9.Капитаны также и являются имиджмейкерами:&lt;br /&gt;-Необходимо читать мир чат и быстро реагировать на сообщение адресованное гильдии.&lt;br /&gt;-Адекватно реагировать на оскорбления и тому подобное,не опускатся до уровня неадекватов и реагировать абсолютно спокойно на весь негатив.&lt;br /&gt;-Следить за репутацией клана и способствовать её улучшению.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Чтобы стать майором необходимо-&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Практически всё тоже самое что и кепам,но-&lt;br /&gt;Обязательно прокачаны два ремесла из(кузнец,портной,ремесленник)&lt;br /&gt;Майоры обязаны водить в ад/рай,ХХ и уважению всех новичков и объяснять им что это такое и с чем это едят.&lt;br /&gt;Майоры должны обеспечивать финансовую помощь новичкам(в разумных пределах).Если на тот момент это невозможно,обратиться к мастеру или маршалу.&lt;br /&gt;Майоры обязаны позаботится о шмоте новичкам.(можно попросить помощи у мастера или маршала,но не сваливать всю работу на них.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подавать заявки также в эту темку.&lt;br /&gt;1)Ваш ник в игре&lt;br /&gt;2)Ваш класс персонажа&lt;br /&gt;3)Ваш лвл и обмундирование...&lt;br /&gt;4)Ваш средний онлайн...&lt;br /&gt;5)Опишите себя по пунктам правил для кепов и майоров.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nekron666)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Jun 2016 03:56:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://payday.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>50 оттенков Куба</title>
			<link>http://payday.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Суть куба: он состоит из 50 комнат, для прохождения по ним используются игральные кости. Кости будут выдаваться автоматически после выполнения квестов в комнатах. Какое число выпадет при получении кости, на такое количество комнат нас перенесет вперед после клика правой мышкой по ней. Чтобы активировать квесты, нужно иметь при себе талоны на игральные кости (об этом ниже). Цель - достичь комнаты номер 50, в которой выдадут много-много экспы и духа:&lt;br /&gt;40-49 уровни - 200к опыта, 40к духа; 50-59 уровни - 250к опыта, 50к духа; &lt;br /&gt;60-69 уровни - 300к опыта, 60к духа; 70-79 уровни - 350к опыта, 70к духа; &lt;br /&gt;80-89 уровни - 400к опыта, 80к духа; 90+ уровни - 450к опыта, 90к духа, страницу судьбы (из 30 страниц собирается книжка на светлый/темный навык), материалы для крафта. &lt;br /&gt;Так же дадут ларец, из которого обычно выпадает мираж или эмблема навыков.&lt;br /&gt;Вход в куб производится через волчонка, который есть в любом крупном городе. Входить можно сколько угодно, а вот проходить - раз в сутки. При себе нужно иметь:&lt;br /&gt;- эмблему предназначения, которые каждый день забираются у того же волчонка; &lt;br /&gt;- деньги, не меньше 1кк, так как некоторые комнаты платные; &lt;br /&gt;- миражи ака камни бессмертных, в количестве не менее 20-40 штук; &lt;br /&gt;- телепорты в ближайший город, продаются в шопе, не меньше 10-20 штук; &lt;br /&gt;- свежепоставленные хирки, классам с малым количеством здоровья желательно иметь еще поты и пилюльки на ХП; &lt;br /&gt;- удача должна быть вашим спутником&lt;br /&gt;Если в процессе прохождения куба проваливаешь квесты или умираешь, то автоматически попадаешь в первую комнату, и можно начинать все сначала. Если нет возможности пройти какую-либо комнату, то в этом случае используются телепорты в ближайший город, они перенесут в первую комнату.&lt;br /&gt;Входим в куб, бежим к центральному чану. В нем на второй закладке делаем из миражей талоны на игральные кости, из расчета 1 мираж = 2 талона. Талоны не исчезают после выхода из куба. Имейте при себе достаточный запас талонов, в других комнатах они будут продаваться у NPC Мастер телепорта (толстяки) аж по 210к. Можно держать в запасе миражи, во всех комнатах их можно обменять на талоны у толстяков, по тому же курсу, что и в чане. Кстати, в первой комнате часто продают очень дешево миражи другие игроки.&lt;br /&gt;По периметру первой комнаты стоят чаны, в которых можно скрафтить &amp;quot;куб&amp;quot; из игральных костей, на тот случай, если вы телепортнулись с игральной костью из других комнат в начало (кость, полученная в какой-либо комнате, не сработает в другой).&lt;br /&gt;Теперь краткий обзор по квестам в каждой комнате.&lt;br /&gt;1. Стартовая комната. От нее ведется отсчет. Берем у центрального NPC квест и обмениваем эмблему предназначения на &amp;quot;куб&amp;quot;. Берем еще один квест - меняем куб на игральную кость. После щелчка правой кнопкой по игральной кости, начнется большое путешествие&lt;br /&gt;2. В комнате респятся сундуки. Взять квест у тостяка на выкапывание пяти сундуков.&lt;br /&gt;3. В комнате бродит полчище мобов разного левела. Требуется убить 5 мобов нужного левела. Мобы не агро, но про аое-скиллы лучше забыть.&lt;br /&gt;4. Убить 10 мобов. Убиваются с одного удара. На них очень удобно качать петов&lt;br /&gt;5. Требуется посчитать число сфер определённого цвета в комнате. Лучше взять квест, а когда толстяк скажет, какого цвета сферы его интересуют, закрыть диалоговое окно, отойти в угол, откатить камеру так, чтобы персонаж не загораживал обзор, и спокойно посчитать несколько раз. Помогает так же серия скриншотов.&lt;br /&gt;6. В комнате сидит моб - глаз, и его нужно убить, чтобы появился толстяк и пропустил дальше. У глаза 500к жизни, но он очень слабо бьет. Обычно его уже несколько человек бьют, создавать пати необязательно.&lt;br /&gt;7. Посланники звука. Берем квест у ближнего к нам NPC, суть квеста - пройти сквозь стену из гусениц к NPC в противоположном углу. Гусеницы делятся на агро и не агро. Агро - убивают с одного удара, но при приближении к ним они издают шипение, услышав которое, лучше отойти назад. Не агро звуков не издают, и мимо них можно спокойно пробежать. В этой комнате просто пробегаем вдоль левой стены, по периметру.&lt;br /&gt;8. Нужно заплатить толстяку 100к и раскопать 10 сундуков. После чего в инвентаре появится сундучок. Открываем его правой кнопкой и получаем либо карточку злодея стоимостью 1 юань, либо карточку молодца, которую любой NPC купит за 1кк. Шанс выиграть миллион - 10%.&lt;br /&gt;9. Берем квест у толстяка. Он телепортирует нас в комнату, в которой нужно выжить 100 секунд. В центре стоит неубиваемый моб, так же на хвост цепляются 4 чертика. Просто бегаем по периметру от них.&lt;br /&gt;10. Дают кость и цепляют бомбу. За 10 минут нужно добраться до мастера телепорта комнат 17-22, иначе бомба взорвётся и придётся идти сначала.&lt;br /&gt;11. Тюрьма. Ждём 3 минуты. В комнате разрешено ПК.&lt;br /&gt;12. Бросаем жребий. Может откатить назад в 11 комнату, а может забросить в 16-ю, с равной долей вероятности.&lt;br /&gt;13. Либо собираем пати из 6ти человек (все должны быть в данной комнате), либо отдаем толстяку 3 талона на кости и проходим дальше.&lt;br /&gt;14. Комната с неубиваемым стреляющим шаром в центре, и лечащим мобом в уголке. Комнату можно пройти, если в ней кто-то умрет от шара. Ждем, когда кто-нибудь еще попадет в эту комнату, убиваем лекаря, и сливаем несчастного игрока. Или он вас Главное, чтобы шар добил. Если игроки оказываются одинаковыми по силе и выносливости, то они ждут третьего и сливают его. ПК в кубе не дается.&lt;br /&gt;15. Комната с домашними животными. Нужно убить их как можно больше за одну минуту, после взятия квеста у толстяка, и успеть сдать квест. За каждого убитого моба дают мистический чек, чеки впоследствии можно обменять на голд-формы у мистического торговца в городе Истоков, за небольшую доплату. Hint: слейте ХП до минимума одному из мобов до взятия квеста, и используйте Чи. Норма ГТО - 4 чека При повторном попадании в эту же комнату квест на мобов не дают, просто пропускают дальше.&lt;br /&gt;16. В комнате стоят 4 титана и толстяк. Чтобы пройти дальше, можно откупиться у толстяка тремя талонами, либо убить одного титана (150к ХП, бъет средне). Имеет смысл подождать появления других игроков, взять квест, объединиться в пати и запиннать самого ближнего титана.&lt;br /&gt;17. Аналог комнаты №8. Платим 100к, копаем 10 сундуков и получаем шанс выиграть миллион.&lt;br /&gt;18. Силач куба. При входе в комнату в инвентаре оказывается 9 карточек силача. А чтобы пройти дальше, нужно 10 карточек. Недостающую карточку можно купить у барыг в первой комнате перед стартом, так же обычно в 18 комнате стоит кот-барыга и продает карточки втридорога. Карточку так же можно скрафтить у толстяка из &amp;quot;карточек всемогущего волшебного&amp;quot;, если предыдущий проход куба подарил нам таковые. Если лишней карточкой заблаговременно не запаслись, то берем квест у толстяка, выкидываем карточки на пол, отменяем квест, подбираем карточки и телепортимся в первую комнату. Или садимся барыжить ими Карточки исчезают после выхода из куба, поэтому остатки лучше выгодно распродать или сдать барыгам в первой комнате.&lt;br /&gt;19. Толстяк принимает вас за грабителя и откупается 5ю талонами на игральные кости.&lt;br /&gt;20. Бросаем жребий. Откатит либо назад в 18 комнату (с карточками силача), либо забросит вперед в 25ю.&lt;br /&gt;21. В комнате бродит полчище мобов разного левела. Требуется убить 2х мобов нужного левела за две минуты. Мобы не агро, но про аое-скиллы лучше забыть. Применяют вампиризм!&lt;br /&gt;22. Аналог комнаты №15. Комната с домашними животными.&lt;br /&gt;23. Берем квест у толстяка. Нас перенесет в комнату, где стоит другой толстяк, и пяток мобов. Мобы одинаковые на вид, но разные по количеству хп и силе удара. Суть: берем квест (нужно убить одного любого моба), пиннаем каждого по очереди, засекаем при этом самого слабого. Пока не убили нас всей толпой, быстро телепортимся назад в 23 комнату через толстяка, и повторяем процесс, только теперь мы знаем, какой моб наименее безобидный и слабый. Как вариант, можно просто запиннать первого попавшегося, если здоровье позволяет.&lt;br /&gt;24. Берем квест на выкапываение 5, 20 или 100 сундуков, после чего нужно выбрать, сколько сундуков копать следующему, кто попадёт в эту комнату. Уважайте свое и чужое время, выбирайте вариант с пятью сундуками, пожалуйста&lt;br /&gt;25. Минное поле. Комната утыкана минами (как в ХХ), нужно активировать квест у скелета, валяющегося в начале, и аккуратно пробежать в противоположный угол к толстяку. Бежим по диагонали, можно останавливаться и пережидать взрывы в небольших &amp;quot;живых&amp;quot; зонах между минами.&lt;br /&gt;26. &amp;quot;Вырвать яшму из пасти тигра&amp;quot;. По центру ползает гусеница (убивает с 1 удара), там же стоят 5 сундуков, которые надо раскопать. Агрите ее и отбегаете в угол, пока она из этого угла доползет до вас - 1-2 сундука минимум собрать успеете.&lt;br /&gt;27. Посланники звука, как и в 7 комнате. Включаем колонки на максимум и прислушиваемся, мимо молчащих гусениц пробежать можно, агрессивные шипят. Но тут, в отличие от 7 комнаты, гусеницы меняются, так что 100% способа прохождения нет.&lt;br /&gt;28. Считаем цветные сферы.&lt;br /&gt;29. Убить 5 мобов-пингвинов (какого типа - зависит от вашего уровня). Мобы неагро, правда, высасывают хп, но справиться с ними можно. Если трудно - перед каждым мобом набивайте 2 чи на НПС.&lt;br /&gt;30. Комната, где нужно выжить 100 секунд. Посложнее первой подобной комнаты, при наличии хирки серьезных проблем не будет. По-прежнему бегаем кругами вокруг центрального шарика, прочие мобы нас просто-напросто не догонят.&lt;br /&gt;31. Комната с домашними животными. Успеваем убить как можно больше животных и сдать квест за 1 минуту, получаем мистические чеки.&lt;br /&gt;32. Ждем 5 минут. В комнате разрешено ПК.&lt;br /&gt;33. Убить 2 мобов (какого типа - зависит от вашего уровня) за 2 минуты. Перед взятием квеста можете набить чи на НПС.&lt;br /&gt;34. Аналог комнаты 14, в ней кто-то должен погибнуть от моба, чтобы появился НПС, пускающий Вас дальше.&lt;br /&gt;35. Жребий, может кинуть вперед на 6 комнат, или назад на три комнаты.&lt;br /&gt;36. Копаем 10 сундуков.&lt;br /&gt;37. За 200к покупаем коробочку-сюрприз, вместе с ней дают и кость. Из коробочки падают талоны или миражи. Но может выпасть 1kk, 5kk или карточка всемогущего волшебного.&lt;br /&gt;38. Минное поле, как в 25 комнате, но по комнате вдобавок бродят мобы, убивающие с 1 удара, так что пройти весьма сложно. Могу точно сказать одно - по диагонали бежать не стоит, лучше по стеночке.&lt;br /&gt;39. Обидчик волшебного куба. Копаем 5, 20 или 100 сундуков (их количество выбирается предыдущим посетителем комнаты), потом выбираем, сколько сундуков будет копать следующая жертва.&lt;br /&gt;40. Копаем 10 сундуков, чтобы их копать, нужно заплатить 100к. Зато потом получите коробочку-сюрприз, из которой можно вытащить 1 золотой или 5кк.&lt;br /&gt;41. Либо собираем пати из 3 человек (все должны быть в данной комнате), либо отдаем тостяку 10 талонов на кости и проходим дальше.&lt;br /&gt;42. Комната с домашними животными. Успеваем убить как можно больше животных и сдать квест за 1 минуту, получаем мистические чеки.&lt;br /&gt;43. Заплатить 10 талонов или убить одного из мини-боссов - выбирайте, что Вам проще.&lt;br /&gt;44. Вторая бомба. За 10 минут нужно добраться до толстяка в комнате 50, иначе придётся идти сначала.&lt;br /&gt;45. Моб-&amp;quot;волчонок&amp;quot;, Дух Судьбы, которого надо долго бить. Если в комнате вы оказались совместно с кем-то, вам повезло - быстрее пройдете. Если нет, ставьте макрос на атаку и идите пить чай. В комнате разрешено ПК, осторожно с аое-скиллами, иначе покоцаете других игроков.&lt;br /&gt;46. Гегемон волшебного куба. Дается 9 карточек, надо их 10... аналогично комнате номер 18.&lt;br /&gt;47. Аналог комнаты 9 и 30 - продержаться 100 секунд. Но это уже серьезно, ибо центральный шарик бьет весьма больно.&lt;br /&gt;48. Копаем 15 сундуков.&lt;br /&gt;49. За 2 минуты нужно убить как можно больше мобов &amp;quot;святой зверь судьбы&amp;quot; (оптимально - всех) и успеть сдать квест. За каждого моба дают 5к опыта.&lt;br /&gt;50. Разговариваем с НПС, вас телепортирует в первую комнату... вуаля! Кубик пройден.&lt;br /&gt;Чтобы выйти из куба, подходим к толстяку - мастеру телепорта, стоящего у дальней стены.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nekron666)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Jun 2016 03:48:44 +0300</pubDate>
			<guid>http://payday.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ремесленные навыки</title>
			<link>http://payday.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Что надо сделать, чтобы получить ремесленные навыки 1 уровня? &lt;br /&gt;А:Сначала идём к старейшине СВОЕГО города (Город Перьев, Город Мечей, Город Оборотней) и узнаём, что что крафт может быть 4 типов - кузнец, портной, ремесленник и аптекарь. Берём все 4 квеста и идём к соответствующим персонажам. Они нам дают квест на сбор материалов. &lt;br /&gt;Кузнецу надо добыть 2 железные болванки. Портному - 2 бревна. Ремесленнику - 2 гравия. Аптекарю - 5 трав эмменагога. &lt;br /&gt;Для сбора материалов нужна лопата, которая покупается у любого торговца за 2000 монет (находится во второй вкладке, почему-то изображение кирки)&lt;br /&gt;После того, как добыли все необходимые ресурсы, относим их для сдачи квеста соответствующим перонажам и получаем в награду книги для изучения этих навыков у Старейшины. Подходим к Старейшине и выбираем из списка заданий Изучить ремесленные навыки.&lt;br /&gt;Как прокачать навык крафта на 2 и 3 уровень? &lt;br /&gt;А:Надо сделать по 10 вещей соответственно 1 и 2 уровня. Это можно сделать только в 3 начальных городах. Не забывайте, что как только вы сделаете 10 вещей надо снова идти к Старейшине и изучать навыки, которые с каждым следующим уровнем будут требовать все больше денег и духа, но достаточно мало, если не пытаться прокачать все навыки сразу и на максимум. Например, крафт 2 уровня позволяет делать вещи на 11-29 уровень, а крафт 3 уровня - на 30-49 уровень. Вот и подумайте стоит ли качать 3 уровень крафта на 20 уровне? &lt;br /&gt;Аптекарство можно качать в любом городе у любого Аптекаря.&lt;br /&gt;Получение 4 уровня крафта. &lt;br /&gt;Для начала - вещи на 3 уровень крафта делаются в Городе Драконов. &lt;br /&gt;Во-вторых, сначала надо получить 50 уровень, после чего появится табличка как на 5 уровне, приглашающая нас к Старейшине Города Драконов (Город Драконов, 570 648)&lt;br /&gt;1. Поговорив со Старейшиной, Вы получаете 4 квеста и летите к соответствующим НПС.&lt;br /&gt;2. Ремесленник Го Сян&#039;эр (ГД, юг, 556 621).&lt;br /&gt;Задание:&lt;br /&gt;Ожерелье с драконьей чешуйкой&lt;br /&gt;Кулон &amp;quot;Лавина&amp;quot;&lt;br /&gt;Кольцо &amp;quot;Обманчивые небеса&amp;quot;&lt;br /&gt;3.Хуа Жэнь (Окрестности Порта Мечты, 618 390)&lt;br /&gt;У Хуа Жэнь выбираем услуги торговли и покупаем книгу 4уровня&lt;br /&gt;Хочу сразу предупредить, что рядом с НПСом бродят морские кроты 78 лвл. Так что будьте осторожны.&lt;br /&gt;4.Кузнец Тан Цзянь (ГД, север, 563 682)&lt;br /&gt;Задание:&lt;br /&gt;Лук &amp;quot;Пурпурный гриф&amp;quot;&lt;br /&gt;Парные клинки &amp;quot;Пила&amp;quot;&lt;br /&gt;Знамя &amp;quot;Тюремный талисман&amp;quot;&lt;br /&gt;5. Портной Дэн Итин (ГД, юг, 549 628)&lt;br /&gt;Задание:&lt;br /&gt;Одеяние &amp;quot;Призрак&amp;quot;&lt;br /&gt;Поножи Падающего Света&lt;br /&gt;Кровоостанавливающие наручи&lt;br /&gt;6. Собрав все книги, возвращаемся к Старейшине Города Драконов (570 648), у которого и изучаем полученные ремесленные навыки.&lt;br /&gt;Получение 6 уровня крафта &lt;br /&gt;А:Квест на 6 уровень крафта будет на 80 уровне и будет состоять из 2 частей, а сделать нужно будет по квесту 5 вещей.&lt;br /&gt;Изготовлением предметов естественно лучше заняться, по достижению 5-го уровня. &lt;br /&gt;Как всегда нужен двухзвёздочный шмот и все по 1 штуке...&lt;br /&gt;Ученик Кузнеца (часть1)&lt;br /&gt;Изготовьте одну превосходную дубину &amp;quot;Крыло Феникса&amp;quot;, один превосходный Молот грома и один превосходный Смертоносный клинок и отнесите их Кузнецу Фай Чжиину в Деревню огня.&lt;br /&gt;Что требуется:&lt;br /&gt;Добыть:&amp;#160; &amp;#9734;&amp;#9734;Коготь &amp;quot;Вспышка&amp;quot; Количество:1&lt;br /&gt;Добыть:&amp;#160; &amp;#9734;&amp;#9734;Стремительная булава Количество:1&lt;br /&gt;Добыть:&amp;#160; &amp;#9734;&amp;#9734;Дубина &amp;quot;Крыло феникса&amp;quot; Количество:1&lt;br /&gt;1) Коготь &amp;quot;Вспышка&amp;quot; - Незатвердевающая смазка (11), Треснувший зеленый нефрит (3), Серебрянная руда (3) &lt;br /&gt;2) Стремительная булава - Алмазный порошок (6), Треснувший зеленый нефрит (3), Серебрянная руда (3) &lt;br /&gt;3) Дубина &amp;quot;Крыло феникса&amp;quot; - Алмазный порошок (6), Треснувший зеленый нефрит (3), Серебрянная руда (3)&lt;br /&gt;Кузнец-подмастерье (6 уровень) (часть 2) &lt;br /&gt;Изготовьте превосходный Арбалет Ань Ян и превосходный Флаг перемещения демонов. Отнесите их господину Фан Дань к озеру Лавы в Деревне огня.&lt;br /&gt;Что требуется&lt;br /&gt;Добыть:&amp;#160; &amp;#9734;&amp;#9734;Посох дьявольской скорости Количество:1&lt;br /&gt;Добыть:&amp;#160; &amp;#9734;&amp;#9734;Арбалет Ань Ян Количество:1&lt;br /&gt;4) Посох дьявольской скорости - Шелк шелкопряда-гиганта (11), Треснувший зеленый нефрит (3), Серебрянная руда (3) &lt;br /&gt;5) Арбалет Ань Ян - Армированная кожа (10), Треснувший зеленый нефрит (3), Серебрянная руда (3)&lt;br /&gt;P.S. Серебрянная руда - Сплавленная сталь (2), Пятицветный клей (2), Армированная кожа (2)&lt;br /&gt;Ученик Портного (часть 1)&lt;br /&gt;Изготовьте Боевой Доспех Неуязвимости, Наголенники с девятью жизнями и Туфли наводнений (все вещи должны быть высшего качества) и принесите их портнихе Вэнь Сюэну из Деревни соблазна.&lt;br /&gt;Что требуется&lt;br /&gt;Добыть:&amp;#160; &amp;#9734;&amp;#9734;Бриджи девяти жизней Количество:1&lt;br /&gt;Добыть:&amp;#160; &amp;#9734;&amp;#9734;Таинственные боевые доспехи Количество:1&lt;br /&gt;Добыть:&amp;#160; &amp;#9734;&amp;#9734;Туфли, вызывающие наводнение Количество:1&lt;br /&gt;1) Бриджи девяти жизней - Армированная кожа (5), Треснувший зеленый нефрит, Гибкая нить (2) &lt;br /&gt;2) Таинственные боевые доспехи - Сплавленная сталь (3), Треснувший зеленый нефрит, Гибкая нить (2) &lt;br /&gt;3) Туфли, вызывающие наводнение - Качественная древесина (2), Треснувший зеленый нефрит, Гибкая нить (2)&lt;br /&gt;Ученик Портного (часть 2) &lt;br /&gt;Изготовьте Шлем &amp;quot;Всепоглощающее облако&amp;quot; и Искрящуюся накидку и принесите их жене Му Деэра из Деревни огня.&lt;br /&gt;Что требуется&lt;br /&gt;Добыть:&amp;#160; &amp;#9734;&amp;#9734;Искрящаяся мантия Количество:1&lt;br /&gt;Добыть:&amp;#160; &amp;#9734;&amp;#9734;Шлем &amp;quot;Всепоглощающее облако&amp;quot; Количество:1&lt;br /&gt;4) Искрящаяся мантия - Кожа (4), Треснувший нефрит, Тонкая хлопковая нить &lt;br /&gt;5) Шлем &amp;quot;Всепоглощающее облако&amp;quot; - Сплавленная сталь (2), Треснувший зеленый нефрит, Гибкая нить (2)&lt;br /&gt;P.S. Тонкая хлопковая нить - Искусственный шелк (2), Каменный уголь (2), Синтетическое масло (2) &lt;br /&gt;Гибкая нить - Шелк шелкопряда-гиганта (2), Углеродное топливо (2), Незатвердевающая смазка (2)&lt;br /&gt;=====================================&lt;br /&gt;Ученик Ремесленника (часть 1)&lt;br /&gt;Изготовьте Ожерелье звездного сияния, Свободный Браслет и Кольцо &amp;quot;Падающая звезда&amp;quot; (все вещи должны быть высшего качества). Передайте их ремесленнику Чжу Циньсяну из Деревни соблазна.&lt;br /&gt;Что требуется&lt;br /&gt;Добыть:&amp;#160; &amp;#9734;&amp;#9734;Кольцо &amp;quot;Падающая звезда&amp;quot; Количество:1&lt;br /&gt;Добыть:&amp;#160; &amp;#9734;&amp;#9734;Сияющее ожерелье Количество:1&lt;br /&gt;Добыть:&amp;#160; &amp;#9734;&amp;#9734;Перевязь долголетия Количество:1&lt;br /&gt;1) Кольцо &amp;quot;Падающая звезда&amp;quot; - Углеродное топливо (3), Треснувший зеленый нефрит, Древесина Бодхи (2) &lt;br /&gt;2) Сияющее ожерелье - Армированная кожа (5), Треснувший зеленый нефрит, Древесина Бодхи (2) &lt;br /&gt;3) Перевязь долголетия - Армированная кожа (5), Треснувший зеленый нефрит, Древесина Бодхи (2)&lt;br /&gt;Ученик Ремесленника (часть 2)&lt;br /&gt;Изготовьте Ожерелье Пустого Духа и Кольцо &amp;quot;Cокрушающее небо&amp;quot; (все вещи - превосходного качества), и передайте их Чан Цюин из Деревни огня.&lt;br /&gt;Что требуется:Получение 8 уровня крафта&lt;br /&gt;Мастер-Кузнец (8 уровень)&lt;br /&gt;Изготовьте 2 копья &amp;quot;Небесная молния&amp;quot;, 2 Фу Ху и 1 превосходный арбалет &amp;quot;Пикирующий феникс&amp;quot;. Все они должны быть непревзойденными! Отнесите их Кузнецу Дуань Юй в Деревню злодеев в Преисподней.&lt;br /&gt;Что требуется&lt;br /&gt;Добыть:&amp;#160; &amp;#9734;&amp;#9734;Боевой диск Крадущ. Тигра Количество:2&lt;br /&gt;Добыть:&amp;#160; &amp;#9734;&amp;#9734;Арбалет пикирующего феникса Количество:1&lt;br /&gt;Добыть:&amp;#160; &amp;#9734;&amp;#9734;Копье &amp;quot;Небесная молния&amp;quot; Количество:2&lt;br /&gt;Мастер-Портной (8 уровень)&lt;br /&gt;Изготовьте Мифический Доспех, Боевые доспехи Кунь Пэн и Гетры Ци-Линь (все вещи должны быть превосходного качества) и принесите их портнихе Жао Линлин из Дома отшельников Небесного Королевства.&lt;br /&gt;Что требуется&lt;br /&gt;Добыть:&amp;#160; &amp;#9734;&amp;#9734;Брюки Лян И Количество:1&lt;br /&gt;Добыть:&amp;#160; &amp;#9734;&amp;#9734;Бриджи Ци-Линь Количество:1&lt;br /&gt;Добыть:&amp;#160; &amp;#9734;&amp;#9734;Боевые доспехи Кунь Пэн Количество:1&lt;br /&gt;Мастер-Ремесленник (8 уровень)&lt;br /&gt;Изготовьте Старинное ожерелье, Сережки Небожителей и Кольцо параллельных небес (все вещи должны быть высшего качества) и принесите их Сяо Нунюй в Дом отшельников Небесного Королевства.&lt;br /&gt;Что требуется&lt;br /&gt;Добыть:&amp;#160; &amp;#9734;&amp;#9734;Кольцо параллельных небес Количество:1&lt;br /&gt;Добыть:&amp;#160; &amp;#9734;&amp;#9734;Старинное ожерелье Количество:1&lt;br /&gt;Добыть:&amp;#160; &amp;#9734;&amp;#9734;Кулон Цзуй Сянь Количество:1&lt;br /&gt;Аптекарь (8 уровень)&lt;br /&gt;Аптекарь Цзяо Дуаньхунь - &amp;quot;Земли магов и демонов&amp;quot; 481 622(17)&lt;br /&gt;Средняя амбра(банка на ЖС и МЭ)- 100 шт. =&amp;#160; Древесная бабочка (12) +&amp;#160; Безоар (3)+&amp;#160; Белая слива (8) + Шоу У (16) +&amp;#160; Белена (16) +&amp;#160; Камень семи звезд (77) &lt;br /&gt;Шанс создания: 100%&lt;br /&gt;PS Земля магов и демонов - земля, находящаяся в раю и аду. Это значит, что попасть в эти земли можно только по достижении 89 лвл и пройдя квесты на выбор ада или рая.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nekron666)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Jun 2016 03:46:48 +0300</pubDate>
			<guid>http://payday.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игра: &quot;Бесконечная история&quot;</title>
			<link>http://payday.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Правила игры: &lt;br /&gt;1. Вы продолжаете мысль из предыдущего поста. &lt;br /&gt;2. Старайтесь писать небольшие посты - предложение (без пошлостей) &lt;br /&gt;3. Не заканчиваете историю, она ведь бесконечная... &lt;br /&gt;4. Если комментируете, то не используете цитаты, а свое продолжение истории выделяйте &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;цветом&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Я начну, а вы подхватываете...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Жил да был молодой маг, как та раз он попал на Запад города Драконов, и нашёл там на свой магический зад приключений...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;#160; :rofl:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nekron666)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Jun 2016 03:44:46 +0300</pubDate>
			<guid>http://payday.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хочу фото!!!</title>
			<link>http://payday.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Суть игры заключается в том что нужно выкладывать фото на заказ&lt;br /&gt;например первый игрок пишет &amp;quot;хочу фото чебурашки с автоматом&amp;quot; первый кто выложил соответствующее фото пишет свой заказ и т.д. :cool:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nekron666)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Jun 2016 03:43:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://payday.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ассоциации</title>
			<link>http://payday.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Правила очень простые,один кто то пишет слово другой говорит с чем это слово у него ассоциируецо и пишет своё слово и так по цепочке ;-)&lt;br /&gt;Например:&lt;br /&gt;холод - зима,холодильник,морожено и т.д.&lt;br /&gt;зима - снег,холод,НГ,каникулы...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nekron666)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Jun 2016 03:41:56 +0300</pubDate>
			<guid>http://payday.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флуд</title>
			<link>http://payday.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;ы! :D&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nekron666)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Jun 2016 03:41:07 +0300</pubDate>
			<guid>http://payday.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
